rust管理员指令

4.7
(174)

成为管理员后,游戏里按F1 输入管理员指令。

如果需要在线增加管理员,可以参考 此教程https://wiki.facheme.com/?p=384

飞行:按F1输入指令"bind g noclip"后按g启飞
god true 开启上帝   god false 关闭上帝
block 物品名字 禁造物品
teleport "名字" "名字"  将一个玩家移动到某人身边
ownerid steamID  添加管理员 例子:ownerid 7656112146193480
kick "玩家名称" //踢出玩家
kickall  //踢出全部的玩家
ban "Steam ID" //禁止玩家Steam ID
unban 玩家ID 解封玩家
status //查看在线玩家
say 说话内容 //以服务器身份说话
server.hostname "V2PG.TAOBAO.COM" //修改服务器名字
spectate.player 玩家steamid    //灵魂附体到玩家身上观看(F3切换视角 空格切换人-例:spectate.player 76561122146193480 )
respawn me  // 取消灵魂附体
spawn sedan // 刷出一辆轿车到你的面前 按E上车 按空格键下车

| 指令 | 功能 |示例与备注
| ------------- |:-------------|
| god | 无敌状态,1为开启,0为关闭。 |god 1
| giveto | 给指定玩家指定物品 |giveto ABC wood 100 给玩家ABC木头100个。
| giveall | 给所有玩家指定物品 |giveall wood 100 给所有玩家木头100个。该指令可突破物品最大叠加数量。
| status | 查看服务器在线玩家 | 目前无法显示中文名的玩家。
| kick | 踢出玩家 |kick ABC 踢出玩家ABC,也可填写数字ID。
| ban | 封禁当前在线的某个玩家|ban ABC 封禁昵称为ABC的玩家,该玩家需要在线。
| banid | 以数字ID封禁玩家 |ban 76561197985239423 该玩家无需在线。
| banlist | 显示封禁名单 |
| unban| 解封玩家 | unban 76561197985239423 解封该数字ID的玩家。
| global.ownerid| 添加服主权限 |global.ownerid 76561197985239423
| global.moderatorid| 添加管理员权限 |global.moderator 76561197985239423
| global.removeowner| 撤销服主权限 |global.removeowner 76561197985239423
| global.removemoderator| 撤销管理员权限 |global.removemoderator 76561197985239423
|ent kill | 移除目前瞄准的实体 |包括树木、矿石、直升机、建筑等一切能与玩家互动的实体。
| noclip | 启用穿墙模式 |再次输入可关闭。
| spectate|以第三人称观察某玩家 |spectate ABC 以第三人称模式观察玩家ABC,按F3可进行多次视角切换。
| respawn me |关闭第三人称观察模式 |
| pve | pve模式,1为开启,0为关闭 |PVE模式下攻击他人或建筑,自己承受伤害。
| stability | 承重模式,1为开启,0为关闭 |关闭后房屋不会塌陷,但开启后没有稳定支撑的建筑依然会塌陷。
|env.time |日夜切换 |env.time 10即上午10点,游戏内实行24小时制。
|heli.drop |在当前位置刷新一架武直 |
|heli.lifetimeminutes |武直巡逻时间|heli.lifetimeminutes 15 武直出现15分钟后离开。
|heli.calltome |呼叫武直到我当前坐标 |
|heli.bulletdamagescale |武直子弹伤害百分比 |heli.bulletdamagescale 0.5,将武直的子弹伤害设置为原来的50%。默认值为1。
|heli.guns |武直是否开枪,1为开,0为不开 |
|heli.strafe | 命令武直进行地毯轰炸|
|weather.fog |设置雾的浓度百分比 |fog 1 大雾天气,1表示100%。
|weather.rain |设置雨的强度百分比 |rain 1 大雨天气,1表示100%。
| weather.cloud|设置云的浓度百分比 |cloud 1 多云天气,1表示100%。
| weather.wind|设置风的强度百分比 |wind 1 大风天气,1表示100%。
| teleport| 传送指令|teleport A 传送自己到A身边。teleport A B 传送A到B身边。
|ent unlock |解除锁定 |对准密码锁或画板可解锁。
|ent lock | 锁定物品|对准密码锁或画板可锁定。
|ent who |查询物品建造者的数字ID |需对准物品,一切物品均适用。
|debugcamera |使摄像机脱离身体,1为启用,0为关闭 |按住右键拖拽可修改视野范围。
|say |以服务器身份发送消息 |say 123
|mutechat |禁言玩家 |mutechat ABC 禁言玩家ABC。
|unmutechat |解除禁言 |unmutechat ABC 解除ABC的禁言。
|chat.enabled |聊天系统,1为启用,0为关闭 |
|entity.spawn|刷新实体,树木矿石甚至矿坑等都可以|必须知道实体的正确代码才能使用,可搭配entity.find_radius使用。
|entity.find_radius | 查询一定范围内的实体代码 | entity.find_radius 100 查询自身周围100米内的实体代码,可搭配entity.spawn使用。
|decay.scale|腐蚀的快慢|decay.scale 1为正常腐蚀速度,decay.scale 0为关闭腐蚀。
|spawn.max_density|资源刷新的最大密度|默认为1,不建议大幅度更改,易导致资源过多内存不足。
|spawn.min_density|资源刷新的最低密度|默认为0.5,不建议大幅度更改,易导致资源过多内存不足。
|spawn.max_rate|资源刷新的最大速率|默认为1,不建议大幅度更改,易导致资源过多内存不足。
|spawn.min_rate|资源刷新的最小速率|默认为0.5,不建议大幅度更改,易导致资源过多内存不足。
|hackablelockedcrate.decayseconds|定时解锁箱无人解锁时多久后损毁|默认为7200秒
|hackablelockedcrate.requiredhackseconds|解锁需要时间|默认为900秒

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