hosting.cfg 详解

4.6
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误造服务器租用 v2pg.taobao.com

可以将其他服务器配置值添加到hosting.cfg根安装文件夹中的文件中。使用以下某些选项可能会严重影响服务器的性能。请不要编辑现有的system.cfgdedicated.cfg文件,只添加和编辑的hosting.cfg文件。将以下命令的X替换为您的自定义值。

  • sv_servername="X" -服务器浏览器窗口中显示的服务器名称-覆盖命令行中指定的服务器名称
  • sv_password=”X” -给服务器增加密码,添加后,玩家需要提供正确的密码才能加入
  • http_password=X -用于通过rcon连接的密码
  • g_pinglimit=X -被踢之前玩家可以拥有的最大ping(0 =禁用),默认值:1000
  • g_pingLimitTimer=X -如果玩家超过指定的ping限制,将被踢的时间(以秒为单位),默认值:15
  • g_gameRules_Camera=X -服务器实施的摄像头规则,0 =两者,1 =仅第一人称,2 =仅第三人称
  • wm_disable=X -完全禁用天气管理系统
  • wm_timeScale=X -缩放时间速度,默认值:1
  • wm_timeScaleWeather=X -天气速度标度,默认值:1
  • wm_timeScaleNight=X -夜间速度比例(相对于白天),默认值:4
  • wm_timeOffset=X -与系统时间的时间偏移,负值=随机偏移,使用24-x表示真实的负偏移量(作为正数),默认值:0
  • wm_forceTime=X -强制将服务器时间设置为特定的24小时时间,默认值:-1(禁用),范围可以从0.0到24.0
  • sv_noBannedAccounts=X -不允许任何禁止的Steam帐户(或具有私人资料的帐户)加入,默认值:0
  • sv_maxuptime=X -最大服务器正常运行时间,直到以小时为单位重新启动,默认值:24(列入白名单),否则为12-不能超过24小时
  • schedule_shutdown_utc X -在指定的UTC小时硬关闭游戏,如果需要,可以在hosting.cfg文件中包含多个倍数
  • sv_motd="X“-玩家加入服务器时显示的服务器模式
  • sv_url="X“-玩家加入服务器时显示的服务器网址-实际上只是第二行
  • sv_msg_conn=X -在聊天中宣布连接(仅列入白名单的功能),默认值:0
  • sv_msg_death=X -在聊天中宣布死亡(仅列入白名单的功能),默认值:0
  • g_gameRules_bases=X -服务器强制实施的基本放置规则,默认值:1(0 =无基础,1 =限制区域,2 =各地都有基础(仅列入白名单的功能))
  • g_playerHealthRegen=X -生命恢复速度,默认值:0.111
  • g_playerFoodDecay=X -食物腐烂速度,默认值:0.2777
  • g_playerFoodDecaySprinting=X -短跑时食物衰减速度,默认值:0.34722
  • g_playerWaterDecay=X -水衰减速度,默认值:0.4861
  • g_playerWaterDecaySprinting=X -短跑时水衰减速度,默认值:0.607638
  • g_playerInfiniteStamina=X -启用无限耐力,默认值:0
  • g_craftingSpeedMultiplier=X -标量可加快制作时间,默认值:1
  • asm_disable=X -禁用AI Spawner Manager系统,默认值:0
  • asm_percent=X -设置AI生成器位置百分比,默认值:33(最大值为90)-这有助于控制AI生成器密度
  • asm_maxMultiplier=X -设置AI生成器最大数量的乘数,默认值:1(最大5)
  • asm_hordeCooldown=X -设置产卵部落的最小冷却时间,默认值(以秒为单位):900
  • pcs_maxCorpses=X -设置玩家尸体的最大数量,默认值:20
  • pcs_maxCorpseTime=X -设置玩家尸体消失的最长时间,默认(以秒为单位):1200
  • steam_inventory_enable=X -配置Steam库存(信息亭系统),已启用1,已禁用0

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